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IkasApp

Ante la brecha digital entre el alumnado actual en secundaria y una gran parte del profesorado español con carencias de alfabetización digital, dentro de la publicación académica "Uso de las TICs en Educación Secundaria: M-Learning para el Aprendizaje Interactivo" se propuso IkasApp como propuesta de innovación pedagógica basada en el eLearning y en las teorías de Gamification en Educación.

Mención Especial UPV/EHU 2015 a los mejores TFM
 

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